Styria VR | Infrastruktur in virtual reality

Das Kartieren großer Territorien in VR mit gleichzeitig hoher Detailgenauigkeit gilt immer noch als Königsdisziplin in der Welt der virtuellen Realität. Zwar können Google Earth-Daten relativ schnell verarbeitet werden, und es gibt auch andere Ansätze, jedoch erweisen sich diese Daten oft als ungeeignet für VR, da das Detailniveau für Designprüfungen und zusätzliche Modellierungen nicht ausreicht.

Virtual reality im Straßenbau | Land Steiermark

Das Kartieren großer Territorien in VR mit gleichzeitig hoher Detailgenauigkeit gilt immer noch als Königsdisziplin in der Welt der virtuellen Realität. Zwar können Google Earth-Daten relativ schnell verarbeitet werden, und es gibt auch andere Ansätze, jedoch erweisen sich diese Daten oft als ungeeignet für VR, da das Detailniveau für Designprüfungen und zusätzliche Modellierungen nicht ausreicht. Die Integration zusätzlicher Objekte wie Straßen, Gebäudedetails, Bäume und ähnliches führt ohne komplexe Verfahren selten zu zufriedenstellenden Ergebnissen. In unserem Fall werden Straßendaten in höchster 3D-Qualität modelliert und mit Heatmaps sowie Umfragedaten kombiniert, um eine adäquate Kommunikation mit der Öffentlichkeit für Projekte dieser Größenordnung zu gewährleisten. Unser Prototyp nutzt dynamisches Skalieren, um einen beispiellosen Einblick in zukünftige Infrastrukturprojekte zu bieten. Die Nutzer können nicht nur detaillierte Modelle von Straßenlayouts und Verkehrsstrukturen erkunden, sondern auch deren Echtzeitauswirkungen auf die umgebende Umwelt erleben.

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Project Lead
| DI Johannes Köberl
3D Modelling | Thomas Kaiser
VR APP | NEED immersive reality